Rockstar Games 發行的人氣之作《俠盜獵車手 GTA 6 Grand Theft Auto 6》,不久前宣布將要在 12 月公開其系列預告片,每一位忠實鐵粉都期待全新內容與擴增地圖,能讓他們廢寢忘食地沉迷其中,但在當前維持好評的同時,Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick,卻用「一句話」擾亂了這片刻的寧靜:「應該按預期小時數去收費」爆發抗議熱潮。
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根據稍早 Take-Two Interactive 財報電話會議內容,執行長 Strauss Zelnick 指出,遊戲價格的定義應該要和玩家投入的時間相互平行:「以任何娛樂產品的價格舉例,基本上算法是預期該娛樂能帶來多少價值,像是每小時的價格乘以預期的小時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。」表示撇除租用或訂閱的狀況,這是一個買斷該遊戲的合理販售方式。
Strauss Zelnick 雖然認為以上的算法規則能通用於各項產品定價,但這樣的說法也讓許多粉絲抱持疑問,眾多貼文於 Reddit 表示:「根本搶劫,這到底要怎麼量化,按照小時數收費簡直愚蠢」、「時數要如何去判斷?很多時候都是在進行無聊又重複的內容吧」、「也許他們是看到 GTA5 都 10 年了,還有人在玩,所以想要收割吧」 認為 Strauss Zelnick 只想「榨乾」玩家的錢財。