育碧(Ubisoft)旗下的《刺客教條》系列自 2007 年推出首作之後就深受玩家們的喜愛,而本傳目前也已推出了十三部作品,最新的是上個月發售的《刺客教條:幻象》,這個 IP 不僅是育碧最暢銷的,全系列銷售的數量也早就賣破了 1 億份。
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目前育碧手上還有兩款的《刺客教條》遊戲待發布,分別為《刺客教條:代號RED》以及《刺客教條:代號HEXE》,其中前者十分受到玩家的期待,因為本次製作團隊將帶領玩家們回到封建時代的日本,育碧的副總裁 Côté 還表示:「這款遊戲將滿足玩家成為一名強大忍者的幻想」。
而近期也有人爆料《刺客教條:代號RED》將至少有兩個與《隻狼:暗影雙死》極為相似的遊戲元素,《隻狼》同樣是以日本為背景,且主角也是名忍者。
根據爆料者透露,這兩個相同的元素分別是:1.鉤爪系統、2.軀幹值。
鉤爪系統相信不少玩家都能理解,就如同《魔物獵人》的飛翔爪、《漫威蜘蛛人》的蛛絲,讓玩家操作角色移動時更加的方便。
而軀幹值也很好理解,在《隻狼》中軀幹值是一個敵我都有的能量槽,但他與血槽是不同的,這個能量槽一開始就是空的,在不斷受到攻擊下軀幹值就會不斷累積,當集滿時,就能對敵方發動一招斃命的攻擊。
且爆料者還暗示在本次的刺客教條中玩家可操控的角色也不只一位,整個開放世界地圖將比《刺客教條:維京紀元》來的更大,但仍不及《刺客教條:奧德賽》。
系列作經典的暗殺系統也增加了幾個有趣的新機制,例如:玩家能熄滅火把來讓自己藏於黑暗之中、除了蹲低以外,現在還能俯臥、還能隱身於高聳的草叢之中。
除此之外,充滿忍者特色的煙霧彈、手裏劍和苦無當然也在遊戲中登場。
而做為一款開放世界遊戲,在《刺客教條:代號RED》的每個營地中都會有一名營地指揮官,你可以自由選擇要殺死他還是放過他,殺死他可以取走他身上的物品,選擇饒恕,他將為玩家提供其他任務相關的情報。
當然了,有關《刺客教條:代號RED》的詳細情報,還得等到育碧官方的公開,據他們自己所述,這款遊戲有望能在 2024 年推出。
source / j0nathan、Ubisoft
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