《漫威蜘蛛人2》已於上週五(10 月 20 日)正式發行,該作為 Insomniac Games 開發的蜘蛛人電玩系列第三部作品,上市即於 Metacritic 獲得了 91 分的好成績,不僅成為史上評價最好的蜘蛛人遊戲之外,發行商索尼互動娛樂也在昨日公布它在發售 24 小時內就狂銷了 250 萬套,超越《戰神:諸神黃昏》,成為 PlayStation Studios 最暢銷電玩作品。
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《漫威蜘蛛人2》在玩法上與前兩作並無太大差異,但它卻真正做到了放大優點改善缺點,主打開放世界玩法的它這回地圖更加擴大,新增了皇后區和布魯克林,而玩家也能在遊戲中操控兩位戰鬥風格完全不同的蜘蛛人,前作有些令人乏力的支線任務,這回玩起來也沒這種感覺了,且使用蛛絲擺盪於城市間速度、臨場感也大幅優化。
說起《漫威蜘蛛人》系列最讓人喜愛的還是故事情節,本作新增的獵人克萊文、蜥蜴人、猛毒、哈利·奧斯朋都在遊戲中有著非常棒的發揮,雖然蜘蛛人與共生體的故事粉絲或多或少都有在大銀幕、漫畫上看過,但這次的改編仍令人震撼。
另外,前兩作的一些重要角色也幾乎都在本作中回歸,而且他們的劇情份量也不輸新角們,這對於玩過前作的粉絲會有更深刻的連結,像小編就很喜愛這次官方對於負極先生、黑貓的刻劃與描寫。
說回銷量部分,24 小時內衝破 250 萬套是史無前例的,再來《漫威蜘蛛人2》將挑戰的是首週銷量 510 萬,這同樣是由《戰神:諸神黃昏》所達到的里程碑。
不過,當時《戰神》是在 PS4、PS5 同時發售才達到的,這回《漫威蜘蛛人2》作為 PS5 獨佔遊戲是否能超越還有待觀察。
Disc folks – you definitely want to grab this before you start playing to have the fully polished experience from the beginning! https://t.co/bcm6flfv5A
— James Stevenson (@JamesStevenson) October 17, 2023
最後,聊聊《漫威蜘蛛人2》的未來,Insomniac Games 行銷總監 James Stevenson 曾親自在推特透露製作團隊已在加緊製作遊戲的更新檔,內容包括「新的支線任務」、「關卡重玩(二周目)」,預計上線時間為今年年底。
至於大型 DLC 的部份,官方是沒有給出任何消息,但當時首作《漫威蜘蛛人》發售約一個半月後 DLC《不夜城》的第一章就已上線,所以玩家還是能好好期待一番。
source / Insomniac Games、PlayStation
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