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再等兩年!《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》募資超成功確定支援中文!

前些日子裡,COOL 報導過《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》宣布推出的消息,當時官方也展開了募資活動,若募資成功製作團隊就會推出搭載「Theory Engine」技術的連線模式,而在本月初官方在推特公布了募資大成功的消息,感謝所有的玩家們,且承諾過的一定會達成!

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《RATATAN》官方在 8 月 1 日於 Kickstarter 展開募資活動,前幾日已結束募資,最終透過14,598 名支持者募得了 2 億 1,931 萬 4,335 日圓的資金,原本預計募得的金額僅為 2,000 萬日圓,而官方也在此公開了一張圖表,證明玩家捐贈的資金都會投入在開發更多遊戲內容中。

包含:「連線模式」、「推出主機版」、「小遊戲模式」、「推出大衛·懷斯(David Wise)合作,此人為世界知名的電子遊戲音樂家」、「推出 8-bit、16-bit 音樂版」、「推出法語、意大利語、德語和西班牙語版本」、「稀有度系統,換句話說遊戲中將有更多的裝備讓玩家去農個夠」、「Blico 回歸!Blico 是替《Patapon》配音的孩子的別名」、「隱藏結局」、「編排音樂功能」、「可自訂你的 Fortrun(遊戲中的魚) 」、「困難模式」、「煙火」、「內建百科」、「推出中文、韓文版」、「可自訂你的 cobuns & Ratatans(遊戲中的小兵、人物)」、「黑暗版 Ratatans 加入」、「支持者投票系統」、「推出與《樂克樂克》之父河野力的合作內容」、「推出與《沉默之丘》遊戲設計師外山圭一郎的合作內容」、「可自訂你的房間與基地」、「玩家能夠使用黑暗版 Ratatans」。


基本上《RATATAN》的玩法將不會與《戰鼓啪打碰》差太多,通過四種按鈕組成「節奏指令」來操作 RATATAN 軍團前進、攻擊、防禦等等,盡可能的不要失去太多的小兵(cobuns),非常考驗玩家的節奏感與策略感。

而本次的《RATATAN》不只可以個人遊玩,也可以與親朋好友進行多人混戰,最多支援四名玩家。


《RATATAN》將在 2025 年 4 月推出,目前預計會推出 PC 版本以及家用主機板,但機種未定,有興趣的讀者可持續關注相關報導。

source / RATATAN (ラタタン) Twitter

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Lison