近日遊戲實況主們爭相遊玩,在電玩圈話題討論度最高的遊戲絕對為《艾爾登法環》(Elden Ring)莫屬,由《黑暗靈魂》、《血源詛咒》系列監製宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同創作,打著超強的製作招牌以及超高自由度的豐富遊戲內容,瞬間吸引全球玩家們的注意,自 2 月 25 日發售三週以來,一直穩穩霸佔 Steam 的銷售榜首,發行商萬代南夢宮與開發商 FromSoftware 更在今日(16 日)宣布,《艾爾登法環》已正式在日本突破 100 萬套銷售,全球銷量超過 1200 萬套,這成績著實耀眼啊!
雖說《艾爾登法環》的確交出了相當漂亮的成績單,但相信玩過遊戲的玩家們,都可以感受到來自遊戲總監宮崎英高的“善意”,面對各式擁有誇張攻擊的 Boss,玩家們死過上千回都不一定打得過,超高的遊戲難度讓不少玩家們氣得摔手把,但就算如此,大家還是對這款遊戲又愛又恨。宮崎英高本人也出面回應:「有這麼多人遊玩本作,讓我非常驚喜。在此僅代表製作團隊,向所有玩家致上最高的謝意。 希望各位玩家可以在自喬治‧R.R‧馬丁的神話而生的廣大世界裡,享受自由度極高且滿佈威脅的冒險旅程。 今後也請大家繼續支持《艾爾登法環》。」
萬代南夢宮娛樂社長宮河恭夫則藉此機會向各位購買、遊玩《艾爾登法環》的玩家致上謝意:「為了讓成品超越全世界玩家的想像,我們耗費了相當長的時間製作《艾爾登法環》。之後不只是遊戲,也計畫讓《艾爾登法環》朝生活中的各個面向發展。 今後,我們將以開放的心持續提供娛樂產品,期望能夠更貼近玩家的需求。」,玩家們也表示:「沒玩過的千萬別玩,不然玩不下別的開放世界遊戲!」、「給你錢趕快出 DLC 吧,求求了!」