去年獲選 TGA 玩家最佳人氣獎的動作遊戲《對馬戰鬼》可說是去年的最大黑馬之一,製作方 Sucker Punch Productions 在遊戲中打造出連日本人讚賞的「對馬島」舞台實在令人驚艷,對於文化的考就更是鞭辟入裡,玩家一致的好評也由此可見工作室成員花了多少心血在這款作品中。日前對馬觀光產物協會更為了表達敬意,特別宣布將邀請《對馬戰鬼》遊戲總監 Nate Fox 與創意總監 Jason Connell 成為對馬市的「永久觀光大使」,並代表對馬島的觀光產業對兩人致上最高的敬意。
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對馬觀光產物協會今日發布聲明中表示,《對馬戰鬼》以 2020 年最受讚賞的遊戲之姿對世界產生了巨大的影響,不但讓全球看見對馬島的美麗及歷史,更引起了許多網友關注這座小島上的一切,去年 11 月時對馬島曾遭受颱風的侵襲,導致當地臨近海邊的「和多都美神社」直接倒塌,但在全球遊戲迷的關注下竟募得超過預算五倍的募款金額。受惠於《對馬戰鬼》的對馬島也藉此次機會正式兩人致謝,並風趣提到「他們兩人將永遠、永恆、宛如藍天般的永久擔任觀光大使,直到他們說出「我不喜歡,我要辭職!」才會卸任」,以虛擬遊戲內容改變現實,《對馬戰鬼》的影響力果真的是像鬼一樣啊!
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