相信不少玩家都已放眼 2025,畢竟不管是去年還是明年都是「神仙打架」。而今年就比較尷尬了,雖然還是有《劍星》、《黑神話:悟空》及《Final Fantasy VII 重生》等大作,但它們似乎還沒辦法成為玩家公認的「神作」,提名年底的 TGA 遊戲大獎的 GOTY(年度最佳遊戲)應該是沒什麼問題,不過要獲獎的話,可能就還是差了點。
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你可能忽略的 2024 年度最佳遊戲《宇宙機器人》
沒錯,2024 年度最佳遊戲可能已經悄然上市了,只是你不知道。它就是《宇宙機器人》(Astro Bot)。本作是由 Team Asobi 開發並交由索尼互動娛樂(SIE)發行的 PS5 獨佔作品,而它同時也是 PlayStation 誕生 30 週年的慶祝之作。
目前它在 Metacritic 的匯總評分為 94 分,是今年為止最高分的遊戲作品(不含黃金樹幽影,因為它是 DLC)。
而為什麼《宇宙機器人》有資格成為 GOTY?它到底有什麼魅力在,就讓小編來一一列舉出它的優點來告訴你。
《宇宙機器人》遊戲類型與玩法
《宇宙機器人》是《Astro Bot》系列的第三作,是一款 3D 平台遊戲,玩家操作的角色是一個名為 Astro 的機器人,你將穿梭於 6 個星系、50 個行星,總計 80 多個充滿創意、主題明確的關卡等著玩家來挑戰。
與之前的《Astro Bot》作品一樣,玩家將使用跳躍、懸停、拳擊和特色裝備穿梭於地圖中,而你除了破關之外,還需拯救散落在各地的 Astro 夥伴。
《宇宙機器人》與索尼主機、遊戲的緊密連結
前面有提到,《宇宙機器人》是 PlayStation 誕生 30 週年的慶祝之作,所以它的故事也是圍繞在索尼本家作品、主機之上。
本作故事發生在外太空,有一艘類似 PS5 主機的星艦在宇宙中飛行,大量的 Astro 就是裡頭的船員。
原本好端端的突然遭到一個名叫「Space Bully Nebulax」的綠色外星人襲擊,它拔走了 PS5 的 CPU,導致飛船爆炸,使得 PS5 零件、其他機器人散落到各個星系之中。
而某個掉落在沙漠星球上的 Astro 被 Dual Speeder 救活,Speeder 是個小型飛船,外觀就是玩家手上的 DualSense 控制器,玩家將駕駛它航行於宇宙中。
超乎你想像的遊玩體驗
《宇宙機器人》從前導故事,到實際操作 Astro 和 Dual Speeder 開始,真的都會讓你震撼不已,角色活動、控制器給的觸控回饋都是一等一的水準,而且 3D 視角在移動上也不會有卡畫面的情況,玩起來就是非常得心應手,讓你很快就能投入到遊戲當中。
而遊戲設計上,除了破關,最主要的任務就是找機器人,還有拼圖碎片,此外在地圖上還設計了一個名為「失落星系」的地帶,這個星系中的星球需要玩家在不同的關卡中找到隱藏蟲洞才能開啟。
雖然有三種東西要找(機器人、拼圖、蟲洞),但《宇宙機器人》在難度設計上算是相當平衡的,使得玩家在找尋的過程中雖帶些挑戰,卻不會感到厭煩或智商受辱,取得代之的是滿滿的成就感。
裝備、地圖設計達到頂級傑作水準
前面有提到,《宇宙機器人》有 80 多道關卡,這時你可能會認為應該是同類型的地圖有很多張,內容大同小異之類的。
但《宇宙機器人》卻不是如此,小編已經白金,我可以很認真告訴你,它的每一關設計都超有特色,而且絕對不會讓你有重複、兼用的感覺,地圖上存在的生物、敵人也都是精心安排,就算是已登場的怪物,它在外觀上也會有區別,讓人感受到製作組用心做遊戲的態度。
更別提幾乎每一關地圖都超級美,舉例來說:微縮驚喜及慢動作賭場,當你遊玩到這些關卡,真的會想停下來欣賞一下。
而機乎每道關卡,玩家都會領取到一件特殊裝備,按下 R2 會觸發獨有的技能,幫助你來突破這關的障礙。
玩家在玩第一關時所拿到的是「章魚機器人」,作用是能讓 Astro 膨脹變成氣球,達到飛天的效果,而直到我玩到快要結局時才再次拿到章魚機器人,換句話說,遊戲裝備的重複率很低,使得你遊玩每一關時都有很特別的體驗。
最後再提一個超讚的地方,Astro 真的超級萌,當你來到雪地時,他會雙手抱胸呈現很冷的樣子,來到火山會幫自己搧搧風,細節決定成敗,這些動作可能不會實際影響到遊玩,但卻是一個很棒的加分項。
超級用心設計的 BOSS 戰
6 個星系都有一場大型 BOSS 戰,以及幾關小型 Boss 戰,在全部破關之後,還有與 Space Bully Nebulax 的最終之戰。
而每一場,真的是每一場,打起來都超好玩,難度與關卡設定一樣,具有一定的挑戰性,但不會給你打不過的無力感,控制在剛剛好的程度。
且還是要稱讚一下最終之戰,操控 Dual Speeder 在星際追逐戰時真的超級熱血,而你身旁就是那些你曾經救過的其他 Astro 們,他們還紛紛駕駛了歷代的 PlayStation 產品,這一點下一段會再詳細提到。
致敬歷代的 PlayStation 產品
Astro 的終極任務就是修好 PS5 星艦以及奪回它的 CPU,而在最終的星際追逐戰中,我們不再是一人孤生奮戰,因為其他 Astro 也會駕駛歷代的 PlayStation 產品幫你擊退敵人。
若你是位死忠索粉,當 PS5 母艦打開的剎那,真的會很想哭,因為裡面出現的是一台又一台的遊戲機,包含:PS1、PS2、PS3、PS4、PSP、PS VR 等,像是小編就幾乎每台都有買,有種哇…自己真的長大了的感覺。
動人的音樂讓你彷彿身處於遊戲世界
除了每張美麗的地圖之外,《宇宙機器人》的音樂也是值得誇讚的,有一關會讓 Astro 抵達地下洞窟,而這裡有超多巨型的蘑菇,而他們全都會隨著背景曲《Tite Mites (Crystal Cave)》 起舞,超級可愛的。
當你戴上耳機專心的玩著遊戲、聽著音樂,彷彿你真的來到那個世界中,這種感覺是非常難以言喻的,直到你過關、摘掉耳機,才會再度回到現實中。
拯救機器人是本作最大的特色
前面講了這麼多優點,接下來介紹《宇宙機器人》最大的特色。遊戲共 301 位機器人可以拯救,而除了一般機器人外,一半以上都是「V.I.P. Bots」。
V.I.P. Bots 幾乎都是索尼本家遊戲作品的角色,其中最重要的幾名分別為:《捉猴啦》小翔、《戰神》克雷多斯、《樂克樂克》克魯傑、《地平線》亞蘿伊及《秘境探險》奈森·德瑞克。
而這五個機器人都有一道專屬設計的關卡,在遊玩中,Astro 將得到他們的神器,像克雷多斯的利維坦之斧、小翔的捉猴網和奈森的手槍。有了這些神器,你就能使用他們的技能,有種在《宇宙機器人》體驗這些遊戲的感覺。
尤其是小翔與克魯傑,畢竟《捉猴啦》與《樂克樂克》都已許久未推出新作了,在本作中再次體驗他們的玩法時,真的會讓老粉邊玩邊哭。
而救出後的機器人會出現在基地(沙漠星球)上,你還能使用蒐集來的遊戲金幣,投入轉蛋幫他們找到專屬的裝備,接著你就可以看到他們在裡頭做出自己的招牌動作啦~
最後提一下,製作團隊表示 V.I.P. Bots 存在的意義不僅是為了遊戲性,如果今天是爸媽與小孩一起遊玩,當孩子想知道某個機器人是代表誰時,父母就能將這些上一代的遊戲傳承給他們。
Astro 機器人真的超萌
前面有提到 Astro 會對不同地圖做出反應,除此之外還有:玩家靜止不動時它會向你揮手示意、轉蛋時的拍拍手、與其他 Astro 的互動。
甚至是你在按下方向鍵的「下」時還會跳上一段超萌的舞蹈,更別提那超級可愛的配音,真心希望 Astro 能成為索尼的招牌,就像瑪利歐之於老任那樣。
遊戲很簡單嗎?請你看看這段
本作還有一大特色就是《宇宙機器人》主打「親子同樂」,確實,它是一款不管是大人還是小孩都會玩得開心、玩得入迷的作品,但其實它有些關卡還真的是挑戰蠻大的。
每個星系在還沒進入關卡前,地圖上會有些隱藏要素,解開後會出現一些挑戰關卡,這些關卡長度都不長,但難度極高,尤其是 ×○△□ 以及最終 300 個機器人都找到時的「大師挑戰」,大師挑戰小編至少玩了 50 次以上才過…。
讓人找回玩遊戲的初衷
來到結語部份,其實嘛《宇宙機器人》為什麼評價這麼好,撇開前面提到的其他優點,小編認為最主要還是它讓玩家找回玩遊戲的初衷,那就是遊玩的過程始終是開心與快樂的。
沒有任何的微交易、簡單易上手且大人小孩都喜愛,雖然含有不少解謎、隱藏要素,但只要玩家細心觀察就能輕鬆找到,再加超優質的 DualSense 控制器展示效果,《宇宙機器人》就是將這些事物一層一層的堆疊起來,創造出了一款傑作。
以目前的評價看來,它是真的很有機會得到 GOTY,而我也很希望它能得到,並衷心期盼 Team Asobi 為我們帶來下一款 Astro Bot。
COOL 邀請你一起體驗《宇宙機器人》
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source / 索尼互動娛樂
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