根據遊戲科學(Game Science)官方公布,《黑神話:悟空》在發售不到一週內的時間就在全平台賣破 1,000 萬份,雙平台同時最高在線人數達 300 萬,而只計算 Steam 版的話最高峰為 2,415,714 人,雖然《PUBG》的 323 萬紀錄仍屹立不搖,但此次遊戲科學創下這番成績也真的是非常不容易了。
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《黑神話:悟空》是中國首款自行研發的 3A 大作,遊戲科學創辦人馮驥(兼《黑神話:悟空》製作人)說該作的總開發時長達到 6 年之久。而如今賣破千萬套,很輕鬆地就超過製作成本,不僅製作組開心,玩家也十分高興,還希望製作團隊能在後續追加 DLC。
但在大家都開心的時候,最難過的就是 Xbox 玩家了,因為本作登陸平台,PC、PS5 都上了,獨缺 Xbox(Switch 不算),這究竟是為什麼呢?
根據 X 用戶 eXtas1s(遊戲新聞、洩密者)在近期的貼文中提到,他前陣子去了 2024 Gamescom(德國科隆電玩展),並與微軟內部人員聊到《黑神話:悟空》,對方竟透露:「《黑神話:悟空》其實已經接近登陸 Xbox,剩一個技術問題待解決。」
在該遊戲內,存在一個還沒排除的錯誤,這個錯誤可能會導致 Xbox 主機效能受到影響,所以《黑神話:悟空》才沒能即時發售於該平台,目前遊戲科學已在努力解決這個問題,一旦通過 Xbox 的錯誤檢測,他們就會發布上市日期,此外,微軟內部人員也說遊戲「已接近準備就緒」。
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source / @eXtas1stv、微軟
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