去年的 7 月 14 日至 11 月 9 日,美國演員工會(SAG-AFTRA)進行了超大型的罷工行動,主要原因是與電影電視製片人聯盟(AMPTP)的勞資糾紛,同時期美國編劇工會(WGA)也在罷工,造成了自 COVID-19 大流行以來美國電影和電視行業最嚴重的中斷,多部作品製作遭到暫停,演員沒戲可拍、觀眾沒新片可看,就算有新片上映,演員也無法參與宣傳活動。
【2024 年 7 月 26 日 23:00 文章更新】SAG-AFTRA 表示儘管 Take-Two 是受影響的電玩公司之一,但此次罷工將不會影響到《GTA6》。
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《GTA6》將不會受到 SAG-AFTRA 罷工影響
而 SAG-AFTRA 在昨日宣布,加入 SAG-AFTRA 內的電玩系列演員即刻將開始進行罷工行動,主要原因是沒與電玩製作公司達成協議,他們抗議公司濫用人工智能來損害 SAG-AFTRA 會員的合約內容。
受到罷工影響的電玩公司包含:動視(Activision Productions Inc.)、Blindlight LLC(上古卷軸、異塵餘生、最後一戰系列開發商)、迪士尼(Disney Character Voices Inc)、美商藝電(Electronic Arts Productions Inc.)、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.(漫威蜘蛛人系列)、Llama Productions LLC、Take-Two Interactive(俠盜獵車手系列)、VoiceWorks Productions Inc.、Epic Games 以及華納(WB Games Inc.)。
過去幾年內,電玩演員對遊戲的影響力是有目共睹的,例如《電馭叛客2077》的基努·李維(Keanu Reeves)以及伊卓瑞斯·艾巴(Idris Elba)。
但隨著越來越多的電玩公司使用人工智能生成,在未經演員們的同意之下使用他們的肖像,這對演員本身的權益來說是場災難,若雙方無法快速地達成協議,那許多電玩大作將發生像去年北美影視產業一樣的事情-「延期」。
SAG-AFTRA 上次對電玩產業發起罷工是 2016 年的 10 月,且花費近一年的時間才結束,若這次同樣要花這麼久的時間,那未來可能會有許多電玩大作受到影響而延後發售。
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