這可能是獨立遊戲界近日最重磅!來自北美的獨立遊戲開發團隊 Mega Crit 曾經開發過一款舉世聞名的作品《殺戮尖塔》(Slay the Spire),該作在 2017 年推出搶先體驗,但起初的銷量並不亮眼,前兩週銷量僅有約 2,000 多份,直到後來在實況主與大量的宣傳下玩家們才漸漸發現這款隱藏的神作,到了現在,正式版早已賣破 200 萬份,於 Steam 上也獲得了「壓倒性好評」的評價。
MegaCrit 最初只有兩名正式員工,無論如何《殺戮尖塔》的成功之路看起來都是一個非常勵志的故事。
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而於稍早的「The Triple-i Initiative」聯合發表會上,Mega Crit 公布了《殺戮尖塔 2》的消息,並預告會在 2025 年時於 Steam 推出搶先體驗。
於預告中我們可以看到好久不見的「鐵衛士」以及「寂靜獵手」,而當兩人齊聚一堂時站在他們身邊不是「故障機器人」或「觀者」而是全新的職業死靈法師(The Necrobinder),外表是個手持巨鐮的骷髏頭!
影片結尾,我們熟知的鯨魚涅奧(Neow)也說著:「Hello…again…」讓玩家們興奮不已!
目前該作在 Steam 上已開啟頁面, 根據官方所述,《殺戮尖塔 2》還是會遵照原本經典的 Roguelike 玩髮,一邊爬塔一邊建構自己的牌組。
而除了死靈法師外,未來可能還會更多的新職業加入,但目前尚無法確認故障機器人跟觀者會不會回歸,此外,尖塔內也會有很大的變化,有新的敵人、遺物、事件等著玩家來挑戰!
另外,本作最大的改革就是他不再啟用與前作相同的 Unity 引擎開發,而是使用全新的遊戲引擎進行全新編寫,這樣不只能引入更現代化的功能,還能有全新的視覺效果。
《殺戮尖塔 2》Steam 遊戲頁面:https://store.steampowered.com/app/2868840/Slay_the_Spire_2/
source / Mega Crit
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